近兩年“粉絲經濟”就大行其道,特別是微信火爆之后,直接推動了粉絲經濟的普及和發展。為什么要玩粉絲經濟,其本質是什么。這就是所謂的道和術的問題,微信也好、微博也罷,都叫術。所謂“有術無道止于術”,沒有道的指導,術是不一定能發揮很好的作用的。
要聊明白這個問題,先得弄明白網絡營銷的本質是什么。栩寧服裝認為,其實網絡營銷也好、傳統營銷也罷,亦或現在流行的移動營銷,其本質都是營銷,網絡、移動只是渠道。那營銷的本質是什么呢?營銷追求的結果是“利潤”,應該說企業做的一切工作基本上都是為了追求利潤,企業沒有利潤,其它都是白扯,什么企業使命、文化、改變世界都是意淫。就好像一個人,如果餓的快要死掉了,那不要和他談什么理想和道德,他的理想就是先有口吃的活命。
而營銷追求的目標是“品牌”,一個企業要生存,一定要有競爭力,而企業最大的競爭力是品牌。從消化者心理學的角度來說,品牌會對消費者的購買決策造成非常重要的影響。營銷學中的“第一法則”很好的詮釋了這個問題:當兩個產品的條件差不多時,比如說價錢差不多,那消費者往往會選擇第一品牌。當有了品牌之后,再做營銷是為了維護品牌。
對于上面的話,你可能感覺很有道理,剛剛說的這些在沒有互聯網之前非常適用,而互聯網橫空出世之后,情況發生了變化。眾所周知,互聯網顛覆了人們的生活、顛覆了傳統行業,同樣也顛覆了營銷行業。在互聯網時代之下,有品牌也不一定賣得好。因為互聯網打破了地域限制、消除了各種信息不對稱。在傳統,有各種地方品牌、行業品牌,但是有了互聯網后,大家發現所有的同類品牌都是在同一平臺競爭,而基于“第一法則”,大部分消費者只會選擇行業里有限的幾個知名品牌。所以互聯網行業里有一句話,說是在互聯網上,只有老大,沒有老二,雖然說的有點絕對,但是不無道理。可以說現在是一個品牌泛濫的年代。
在這種情況下,“粉絲經濟”的出現是偶然,也是必然,是順應時代的產物:在互聯網時代下,光有品牌不行,你的品牌還要有粉絲。在當下,只有擁有粉絲的企業,才能活的長久。